El juego de Damian Wayne se veía mejor que Gotham Knights y Suicide Squad

WB Games tiene dos títulos de DC con personajes de Batman que llegarán en los próximos años en Gotham Knights y Suicide Squad: La Liga de la Justicia, pero el cancelado juego de Damian Wayne de WB Games Montréal, también conocido como “Proyecto Sabbath”, sonaba mucho más emocionante. Tras el lanzamiento de Batman: Arkham Origins, Montréal comenzó a trabajar en varios proyectos diferentes. Uno de ellos, al parecer, actuaba como una especie de secuela de Batman: Arkham Knight de Rocksteady y habría girado en torno a Damian Wayne como un Cruzado de la Capa futurista en una versión distópica de Gotham City, similar al cómic one-shot Batman #666 de Grant Morrison y Andy Kubert, pero con elementos de Batman Beyond.  Gotham Knights y Escuadrón Suicida parecen interesantes a su manera, pero un juego de Batman protagonizado por Damian podría haber sido más singular.

Se dice que WB Games Montréal se centró en una serie de proyectos diferentes tras el lanzamiento de Batman: Arkham Origins en 2013, inicialmente en un juego del Escuadrón Suicida, que se habría basado en los hilos argumentales establecidos en la precuela de Arkham. El estudio también desarrolló el DLC de Batgirl de Batman: Arkham Knight, antes de pasar al título de Batman Damian Wayne y luego -cuando este fue cancelado- finalmente a Gotham Knights.  Desde la cancelación del proyecto Damian, ha aparecido una selección de imágenes conceptuales desarrolladas aparentemente para el proyecto, en las que se muestra un nuevo y exclusivo traje de murciélago, una Gotham City en ruinas y nuevas y singulares interpretaciones de villanos clásicos de Batman como Dos Caras y Máscara Negra.

Tanto Gotham Knights de Montreal como Suicide Squad de Rocksteady: Kill the Justice League de Rocksteady parecen representaciones interesantes del mito de DC, pero los rumores que rodean el proyecto de Damian Wayne y lo que habría supuesto, además del arte conceptual que se ha filtrado, pintan la imagen de un videojuego de Batman único e inventivo que podría haber mostrado una interpretación totalmente nueva del Cruzado con Capa. Esto no quiere decir que Gotham Knights o Escuadrón Suicida carezcan de premisas únicas, sino que “Project Sabbath” parecía ser una salida audaz de la norma esperada de los videojuegos de Batman. Al mezclar Batman Beyond con la visión original de Morrison y Kubert para Damian como Batman, Montreal podría haber llevado la serie Batman: Arkham en una dirección nueva e inesperada, y una que podría haber sido más adecuada que el Escuadrón Suicida de Rocksteady.

El juego cancelado de Damian habría mostrado un nuevo Batman

El título de Batman de Damian Wayne de WB Games Montréal se rumoreó a lo largo de 2016, pero su existencia fue corroborada por Jason Schreier para Kotaku ese mismo año, en un reportaje en el que también se revelaba que el juego de Escuadrón Suicida del estudio había sido abandonado. El reportaje no reveló ningún detalle importante en torno al juego, aparte de sus protagonistas.  La mayor parte de la información que se ha revelado sobre el extinto proyecto ha llegado a través de un arte conceptual supuestamente realizado durante el desarrollo del título, el más reciente de los cuales surgió a finales de 2021, y mostraba a un viejo Bruce Wayne después de Batman: Arkham Knight, dando a entender que podría haber sido el mentor de Damian.

Otro arte conceptual supuestamente perteneciente al proyecto mostraba una Gotham muy diferente a la que los jugadores vieron en Arkham Knight. La ciudad está en un estado de deterioro, similar a la versión representada en el mencionado cómic de Morrison y Kubert, que tenía su propia temática apocalíptica.  El arte también muestra lo que parece ser Batman montado en una Batcicleta, que se informó de que era una mecánica de juego principal en el título, en sustitución del Batmóvil divisivo de Batman: Arkham Knight. Sin embargo, las motocicletas se han trasladado a Gotham Knights, lo que puede proporcionar una indicación decente de cómo se habrían manejado los vehículos en el proyecto cancelado de Damian.

Sin embargo, lo más interesante es el arte conceptual de los villanos del cancelado juego de Batman de Damian Wayne. Estas imágenes aparecieron por primera vez en 2019, y mostraron nuevas versiones de Dos Caras, Máscara Negra, Conejo Blanco, Gorilla Grodd, y lo que parece ser una reimaginación de Duela Dent, alias la hija del Joker (aunque otros han especulado que el personaje en cuestión era una Hiedra Venenosa rediseñada). Todo ello apunta a la dirección del título de WB Games Montréal, y a que podría haber tenido una galería de pícaros drásticamente diferente a la vista en anteriores videojuegos de Batman: Arkham y DC.  Podría haber sido un cambio de ritmo refrescante en lugar de ver a Bruce Wayne luchando contra el Joker o Mister Freeze de nuevo en Gotham Knights, y esto sin siquiera conocer algunas de las otras florituras de juego que el estudio podría haber añadido a la fórmula de Arkham.

Los Caballeros de Gotham y el Escuadrón Suicida son geniales, pero Damian parecía más genial

Cancelled Damian Wayne Arkham Game Concept Art

Tanto Gotham Knights, de WB Games Montréal, como Suicide Squad, de Rocksteady: Kill the Justice League de Rocksteady parecen ser adiciones interesantes a la biblioteca de videojuegos de DC, pero los pocos atisbos proporcionados del título cancelado de Damian Wayne muestran que tenía un verdadero potencial.  Gotham Knights y Suicide Squad tienen premisas únicas, ya que el primero se centra en la Batfamilia tras la muerte de Bruce Wayne, y el segundo ve a la Task Force X acabar con una Liga de la Justicia controlada por Brainiac. Ambos juegos, sin embargo, siguen operando dentro de la esfera tradicional de las representaciones clásicas de DC; Gotham Knights presenta al más famoso de los antiguos compañeros de Batman en una Gotham de aspecto familiar, mientras que Suicide Squad opta por el tropo de “Superman como villano” visto en juegos como Injustice: Gods Among Us. El juego de Damian Wayne -o al menos su arte conceptual- muestra una versión del Universo DC que no se ha representado fuera de los cómics, y puede haber supuesto una experiencia más singular que los próximos lanzamientos de Montréal y Rocksteady.

Todo esto es, por supuesto, hipotético, y hay muchas posibilidades de que el juego de Damian Wayne tuviera problemas durante el desarrollo que llevaron a su cancelación, en lugar de que Warner Bros. optara por un juego de Batman con una ambientación más familiar. Incluso parece que elementos del título de Damian desechado aparecen en las motocicletas de Gotham Knights, que supuestamente habrían sido el principal método de transporte del Caballero Oscuro futurista. También existe la posibilidad de que WB retome algún día el concepto de Damian Wayne, si Gotham Knights tiene éxito. Aunque no se aleja tanto de la premisa del título de Damian, Gotham Knights es un juego de Batman sin Batman jugable e incluso podría abrir la puerta a la creación de otros videojuegos de Batman menos tradicionales en el futuro. Su premisa sigue siendo única en comparación con los demás juegos de Batman que se han hecho en las últimas décadas, y es de esperar que demuestre que los personajes secundarios del Caballero Oscuro son igual de capaces de protagonizar un juego propio.

Gotham Knights y Suicide Squad: Matar a la Liga de la Justicia deberían ayudar a mitigar la pérdida del cancelado título de Batman Damian Wayne de WB Games Montréal, pero en cuanto a su premisa, ninguno representa una ruptura tan emocionante con la norma como “Project Sabbath”. Por lo poco que se ha revelado, el juego de Damian Wayne parecía que iba a reinventar la estética tradicional de los juegos de Batman: Arkham, y que iba a poner de relieve una versión del Cruzado de la Capa que el medio de los videojuegos aún no ha ofrecido. Puede que algún día llegue un título con una premisa similar, pero por ahora, los fans de DC tendrán que conformarse con las interpretaciones más tradicionales que llegarán en 2022 y más adelante.

Fuente: Kotaku

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