Pokémon Légendes : Le tutoriel d'Arceus est meilleur que dans les autres jeux Pokémon.

Débuter dans Pokémon Legends : Arceus ne connaît pas les frustrations des jeux Pokémon précédents grâce à un tutoriel simplifié. Parce que les joueurs doivent apprendre de nombreuses nouvelles mécaniques pour réussir leur voyage dans la région d’Hisui, le tutoriel de Pokémon Legends : Arceus a subi plusieurs changements importants, améliorant l’introduction de la narration et la progression des objectifs du tutoriel. Cela rend l’apprentissage des compétences plus organique et plus immersif, tout en évitant d’alourdir le début du jeu avec une explication détaillée. Grâce à cela, les joueurs sont en mesure d’explorer rapidement et d’apprendre par l’expérience plutôt que par de longues explications dans des boîtes de texte.

La série de jeux Pokémon a acquis la réputation d’être frustrante au début de chaque nouvelle génération. De la répétition du tutoriel “attraper un Pokémon” à la longue introduction de la narration du nouveau jeu, il peut se passer des heures avant que les joueurs n’explorent la nouvelle région librement et sans explications constantes des mécanismes standards. Alors que de nombreuses améliorations ont été apportées dans Épée et Bouclier pour donner aux jeux une introduction de style RPG plus moderne, Pokémon Légendes : Arceus est allé encore plus loin, en changeant complètement la façon dont les joueurs commencent leur voyage de dresseur dans la région d’Hisui, inspirée du monde ouvert.

Le choix de changer et d’améliorer le tutoriel Pokémon peut être surprenant pour certains fans de longue date de la série, car il altère la sensation et l’atmosphère classiques qui sont devenues un élément de base des jeux Pokémon. Cependant, les mises à jour permettent de s’adapter à la nouvelle plateforme Nintendo Switch, tout en rendant le jeu plus accessible et plus intéressant pour les nouveaux joueurs de Pokémon. Si les didacticiels à base de boîtes de texte et les présentations de personnages simples manquent à beaucoup, le choix de passer à une introduction moderne de type RPG profitera probablement aux jeux à venir, influençant potentiellement le gameplay initial des futurs titres de la série Pokémon, et améliorant encore la façon dont les joueurs apprennent les actions nécessaires pour explorer une région.

Légendes : Arceus change l’histoire de départ des jeux Pokémon

Abandoned Pokémon Game Mechanics Legends_ Arceus Could Bring Back

La série Pokémon s’en tient à une introduction assez basique dans chaque nouvelle génération de jeux. L’histoire du joueur commence dans sa ville natale, généralement dans sa chambre d’enfant. À son réveil, il rencontre et parle avec sa mère, qui l’envoie à la recherche de son rival potentiel.

Cependant, Pokémon Legends : Arceus abandonne le point de départ narratif bien utilisé, et ouvre le jeu avec le personnage principal planant dans le vide noir de l’espace. Peu de temps après avoir parlé avec le Pokémon mythique Arceus et reçu le téléphone Arc, le joueur se réveille en présence du professeur Laventon et de ses compagnons du stater Hisuian. Il explique que le personnage principal est tombé du ciel et qu’il doit les ramener au village de Jubilife pour les aider. Immédiatement après, le joueur doit aider le professeur à rassembler ses Pokémon dans un simple tutoriel de capture. Parce que les mécanismes de la Poké Ball dans Pokémon Legends : Arceus ont été simplifiées pour bénéficier du style de jeu en monde ouvert, ce tutoriel donne des informations importantes et vaut le coup d’être suivi. Après avoir rassemblé Cyndaquil, Rowlet et Oshawott, les joueurs sont ensuite transportés au village de Jubilife, où plusieurs cutscenes présentent la ville et les personnages importants.

Pokémon Legends : Arceus utilise les coupes pour améliorer la vitesse de narration

The Arc Phone doesn't mesh well with Pokémon Legends: Arceus' setting

L’une des meilleures améliorations de Pokémon Legends : Arceus est la présence de cinématiques en cutscenes. Dans les jeux Pokémon précédents, les cutscenes n’étaient pas incluses ou étaient très limitées. La majorité des interactions se déroulaient entre les sprites des personnages, sans expression, sans animation et sans points centraux intéressants. Pour cette raison, les joueurs devaient cliquer sur les boîtes de dialogue pour obtenir des informations, ce qui créait une expérience particulièrement plate dans les jeux récents de la série, qui ressemblait davantage à la lecture d’un manuel. Bien que cela ait été amélioré dans Pokémon Sword and Shield, les expressions des personnages étaient toujours aussi rigides, le personnage du joueur n’ayant aucune émotion extérieure, et les PNJ se limitant à une expression fixe et à quelques poses limitées.

Pokémon Legends : Arceus a grandement modifié ces lacunes, en utilisant les graphismes avancés de la Nintendo Switch pour inclure de nombreuses coupes stylisées de haute qualité avec des personnages entièrement animés. L’inquiétude excessive du professeur Laventon est capturée par des sourcils froncés et des froncements de sourcils, tandis que le chef du clan du Diamant, Adaman, se retrouve régulièrement à hausser les sourcils alors qu’il parle de ses inquiétudes pour Hisui. Le personnage du joueur dispose également d’un large éventail d’expressions allant de la surprise muette au froncement de sourcils de frustration. L’inclusion de ces émotions dynamiques dans les cutscenes donne de la vie aux personnages et rend l’observation de la progression narrative agréable et engageante. C’est particulièrement amusant dans les premières cutscenes du tutoriel, lorsque les joueurs sont présentés aux personnages importants de Legends : Arceus pour la première fois. Ce qui n’aurait été que des sprites stationnaires sont maintenant des personnages colorés avec des personnalités intéressantes, créant de la curiosité à la fois pour les luttes expliquées et les histoires des personnages qui n’ont pas été révélées.

Les joueurs constateront également qu’ils peuvent sortir et commencer à explorer presque immédiatement après avoir traversé les premières scènes de Pokémon Legends : Arceus. Avec rien d’autre qu’une petite sacoche et une poignée d’objets, les joueurs sont capables d’accéder rapidement à la première région de la carte d’Hisui. Le jeu ne limite pas le gameplay, permettant d’attraper des Pokémon, de heurter des arbres à baies et de briser des nœuds de pierre. Les joueurs peuvent également fabriquer des objets au camp de base, ce qui permet une longue exploration dès le départ. Cela crée un environnement où les joueurs peuvent apprendre à leur propre rythme, et perfectionner les compétences de base comme combattre et attraper des Pokémon avant de passer aux premières grandes tâches narratives. Bien que ces changements modifient considérablement les tropes de longue date qui donnent le coup d’envoi d’un jeu Pokémon, le mouvement vers des tutoriels simplifiés et un apprentissage axé sur le jeu dans Pokémon Legends : Arceus devrait plaire à un plus grand nombre de joueurs et aider la série à s’aligner sur les mécanismes et la progression des autres jeux de RPG modernes et populaires.

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