時のオカリナ」のボスを、オリジナルのコンセプトアートと比較してみた

1998年に発売された任天堂の代表作「ゼルダの伝説 時のオカリナ」には、非常に印象的なボスが登場しますが、他のゲームのキャラクターモデルと同様、おそらくどのボスも長いデザインプロセスを経て、初期からゲーム内の最終形態まで様々な変化があったことでしょう。時のオカリナ』では、初期のスクリーンショットから多くのデザインが変更されていますが、実際にゲームに登場するボスの開発途中の姿はないようです。開発者のデザインプロセスを知るには、コンセプトアートを見るしかないのですが、それすらも資料としてはかなり少ないです。

時のオカリナ」は、現在の基準で考えても、かなり大規模なゲームです。メインボスは9体(ガノンドロフとその怪物的な第二形態との最終決戦を含む)で、それぞれに専用のダンジョンが用意されています。それぞれのボスとダンジョンのデザインは、かなり芸術的な仕事だったはずで、スケッチやより詳細なコンセプトアートがたくさん描かれたことでしょう。しかし、残念ながら「時のオカリナ」のボスのコンセプトアートを見ることができるのは、かなり限られているようです。完成したガノンドロフを描いた公式のプロモーション用アートワークがいくつかありますが、1997年のトレードショー「スペースワールド」で行われた20年前の「時のオカリナ」デモでさえ、ゼルダファンにボスの姿をいち早く見せることはできませんでした。

奇妙なことに、『時のオカリナ』のボスのスケッチは、ゲームの最初期と最新作のものしか読めません。ドドンゴらしきものが描かれたコンセプトアートもあるが、ドドンゴ王は登場しない。また、3番目の幼少期のボスであるバリナードも、入手可能なコンセプトアートには登場しないようです。同様に、ガノンドロフ以外の大人のダンジョンボスで重要なスケッチがあるのは一人だけで、初期のファントムガノン、ヴォルバギア、モルファ、ボンゴボンゴは比較的謎のままである。プレイヤーは、ハッピーマスク・ショップでマスクを売り歩くことや、「時のオカリナ」の残念なゴールド・スカルチュラ狩りでハイラルを探し回ること以外に、次の困難なボス戦に向けて努力するのが普通である。ゲーム全体を通してボスが圧倒的な存在感を放っているため、コンセプトアートがほとんど見られないのは残念だが、ガノンドロフ、ガノン、ゴーマ、ツインローヴァの初期スケッチは興味深いものである。

時のオカリナ」最終ボスのコンセプトアートとの比較

いわゆる悪の大王は『リンク・トゥ・ザ・パスト』にも登場したが、人型のガノンドロフは『時のオカリナ』で初めて登場した。上のガノンドロフのスケッチはどれも開発初期のものと思われる。唯一大きく変わったのは服装のようで、顔立ちの後に最終決定されたようです。ゼルダのガノンとガノンドロフがそれぞれ違うように、そのデザインプロセスも似て非なるものだったのかもしれない。ガノンドロフの人間の姿は、美的にマッチするように、ゲルドの資産の一部と一緒にデザインされた可能性があります。ゲルドの砦の盗賊や精霊の賢者ナブールなど、多くのゲルドはガノンドロフと同じように額に大きな宝石を付けています。

ガノンドロフをさらに巨大化させたガノンのコンセプトアートは、任天堂が最終的にどのような獣にするかというデザインの過程をより多く示しているように見える。このページの一番上に、ガノンの最終的な姿に近いスケッチが(同じように完成されたガノンドロフと一緒に)掲載されていますが、いくつかのコンセプトスケッチでは、もともとオリジナルの2Dゼルダゲームが想定していた姿に近いものを目指していた可能性があります。オリジナルの『ゼルダの伝説』、『リンクの冒険』、『過去へのリンク』では、ガノンは巨大な豚のようなモンスターとして描かれており、通常は明るい青色をしている。時のオカリナ』では、強力なガノンが同じように描かれていますが、彼の最終的なデザインは、前作よりも少しファンタジックなものになっています。上の右上のスケッチを見ると、最初はもっと単純な生き物で、それまでのデザインにあった角が上向きになったのと同じで、最終的にもっとグロテスクなデザインになった可能性があることがわかる。

時のオカリナ』のダンジョンボスをコンセプトアートと比較

Ocarina of Time's Queen Gohma and Twinrova went through slight changes from their original concept art

時のオカリナ』のダンジョンのボスで、コンセプトアートが読み取れるのは、ゴーマとツインローバだけです。ガノンドロフと同じように、寄生装甲のゴーマが開発の過程でどのように変化したのか、コンセプトアートではあまり解明されていない。上の画像では巨大な一つ目の蜘蛛が描かれていますが、これはまさにゲーム内のモデルのような姿です。ゴウマは、『時のオカリナ』のリンクがコキリとして育てられた森を探索した後、デク大樹の中でプレイヤーが最初に戦うことになるボスです。右下のスケッチには、ボス戦の導入カットシーンでリンクを威嚇するように、ゴウマが最大の付属品で立っている様子も描かれています。リンクに攻撃するときも同じようなポーズをとっているので、このスケッチや似たようなスケッチがアニメーションの参考に作られた可能性がある。

時のオカリナ』のラスボスに登場するのが、小竹と小梅の魔法使い姉妹、通称「ツインローバ」です。小梅は400歳、小竹は380歳で、『時のオカリナ』の難関ダンジョンのひとつ「精霊の神殿」でリンクに殺されるため、ツインローバというのは少し語弊があるかもしれません。  Naviによると、この2人はガノンドロフの代理母として働いており、上のスケッチでは、デザイン時に似たような額の宝石をつけているのが確認できます。小竹と小梅、そして二人が一緒になったツインローヴァのイメージもある。また、コンセプトアートでは、それぞれの姉妹の髪が、小竹は氷、小梅は火というように、それぞれの魔術を表しているというアイデアも確立されている。ツインローヴァの横顔の隣には、初期のツインローヴァと思われるキャラクターが描かれています。この人物は、大きなマントで頭を包み、2本の短剣を持っています。長く尖った鼻はソーサレス姉妹のそれに似ているが、このスケッチが最終的に『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の精霊の神殿のボスであったかどうかは、断言することはできない。

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