根据WotC的最新调查结果,D&D的特质可能会被彻底改变

一项新的《龙与地下城》玩家调查已经发布,其结果可能会导致在即将到来的5.5e版本的D&D中改变特技。特技是玩家可以选择的存在于其种族和等级界限之外的特殊能力,允许他们进一步定制自己的角色。

特技是在D&D的3e版本中引入的,在该版本中,特技成为战士类的核心焦点,使他们可以说是游戏中最可定制的角色类别。在当前版本的D&D中,特技现在是一个可选规则,可以被团体忽略。在5e中,当一个角色达到四级时,他们会得到两个可以分配的属性点。如果使用了可选的特技规则,那么玩家可以选择一个特技而不是状态点。特技提供了各种有用的能力,其中有许多提供了近战的能力。

在过去的几个月里,Wizards of the Coast一直在分发调查问卷,以衡量玩家对游戏中不同元素的满意度。根据Bell of Lost Souls的报道,一个关于特技的新调查现在可以在Alchemer上找到,它涵盖了5e玩家手册中的不同特技。玩家被要求对所有的特技进行从非常不满意到非常满意的评分,同时确认他们在自己的游戏中使用过上述特技,或者参加过使用该特技的游戏。

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这些调查的意义在于,他们的反馈将在即将发布的D&D 5.5更新规则时得到考虑。海岸奇才计划在2024年游戏50周年之际发布D&D三个核心规则书的更新版本。这项最新调查中的反馈可能会决定现有的特技在即将修订的《玩家手册》中的作用,因为一些特技可能会被改进,而另一些特技可能会被削减,或者与其他特技合并。

一个可能的结果是,特技成为游戏的一个综合部分。如果粉丝们压倒性地承认在他们的游戏中使用特技,那么海岸奇才可能会选择将它们作为核心规则的一部分,同时在这个过程中对它们进行平衡。特技在过去是3e和4e的重要组成部分,所以也许D&D 5.5e的调查将有助于使它们在下一个版本的龙与地下城中重新获得突出地位。

来源于 失落的灵魂之钟,炼金术士

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